JUEGOS DE ROL COMO ESTRATEGIA EDUCATIVA

Resumen: Los medios de comunicación han trasladado una imagen negativa sobre los juegos de rol, tanto en Estados  Unidos como en España.  Asesinatos,  suicidios  y un cierto grado de psicosis parecen asociados con los juegos de rol, al menos a tenor de las noticias que suelen aparecer en los medios. Curiosamente, estas opiniones no parecen corresponderse con las investigaciones científicas realizadas hasta el momento, ni con las sentencias judiciales dictadas sobre casos relacionados.  



Dado que la base de la ciencia se expresa mediante meros, vamos a tener en cuenta una reflexión matemática. John Allen Paulos (1988), en una obra sobre analfabetismo matemático, emplea la polémica surgida en EE.UU. sobre la relación entre juegos de rol (Dungeons  and  Dragons,  el  decano  de  los  JdR,  en  concreto)  y suicidios  como  un ejemplo de una falacia de base amplia en matemáticas, al citarse sólo meros absolutos de suicidios sin relacionarlos con la totalidad de la población del grupo de jugadores. Realizando el análisis correcto, se llegaría estadísticamente a que la tasa de suicidio es diez veces menor en los jugadores de rol que entre los no jugadores.
 

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