JUEGOS DE ROL COMO ESTRATEGIA EDUCATIVA
Resumen: Los medios de
comunicación han trasladado una imagen negativa sobre los juegos de rol, tanto en Estados Unidos
como en España. Asesinatos,
suicidios y un cierto grado de psicosis
parecen asociados con los juegos de rol, al menos a tenor
de las noticias que suelen aparecer en
los medios. Curiosamente, estas opiniones no
parecen corresponderse con las investigaciones científicas realizadas hasta el momento, ni con las sentencias judiciales dictadas sobre casos relacionados.
Dado que la base de la ciencia se expresa mediante números, vamos a tener en cuenta una reflexión matemática. John Allen Paulos (1988), en
una
obra sobre analfabetismo
matemático, emplea la
polémica surgida en EE.UU. sobre la relación entre juegos de rol (Dungeons
and
Dragons, el
decano de
los JdR,
en concreto)
y suicidios
como un ejemplo
de una falacia de base amplia en matemáticas, al citarse sólo números absolutos de
suicidios sin relacionarlos con la
totalidad de la población del grupo de jugadores. Realizando el análisis correcto, se llegaría estadísticamente a que la tasa de suicidio es diez veces menor en los jugadores de rol que entre los no jugadores.

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